汉末求生(汉末求生)

indienova.com/steam/game/1006800

4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……迁出次数使用后,15分钟能恢复一次,并且需要消耗铜币。……天雷术也需要冷却时间,并且会消耗大量铜币。因此选择适当的时机目标使用天雷术非常重要

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……迁出次数使用后,15 分钟能恢复一次,并且需要消耗铜币。……天雷术也需要冷却时间,并且会消耗大量铜币。因此选择适当的时机目标使用天雷术非常重要

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】具体应该使用什么【……软件工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

indienova.com/indie-game-news/game-hub-jam/

活动规则活动开始后16名参与者将根据自身开发技能被分成3或4个小组,每个小组需要在一周的时间内根据主办方提供的主题制作一款游戏原型作品……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须有效证件一致……本次活动期间全程英文交流,申请人需要有一定的英语能力,保证能够国外开发者沟通且无交流问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……在业内,游戏运营岗位的核心价值经常被提起讨论。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……需要找出来修正...……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)